切问近思半月谈 | 嬉玩式负熵:数字时代《黑神话:悟空》的媒介学研究

发布者:复旦大学信息与传播研究中心发布时间:2024-11-25浏览次数:10



切问近思半月谈·媒介学讲座

嬉玩式负熵:

数字时代《黑神话:悟空》的媒介学研究


当“传承传统文化”成为《黑神话:悟空》公共讨论的流行议题时,我们从媒介学视域研究其文化传播,能得到什么特殊的发现?本次“切问近思半月谈”拟讨论“嬉玩式负熵”的原创性观点,认为:文化性强、机制自由的“嬉玩”,是数字时代游戏的本质属性,也是能够促进文化建设的重要负熵力量。讨论拟从媒介学的技术与社会两个重要面向展开,探究嬉玩促使文化负熵范式发生何种转变:其超越了大众媒介时代单向度的语义实践与符号生产,转向开放探索、角色扮演、实时操作的数字程序互动实践;超越了机制上游戏化的功利主义,成为社会系统的文化运作,推动媒介学视域下数字文化传播理论的发展。

主办:
复旦大学信息与传播研究中心时间:
2024112715:30-17:30
线下地点:

新闻学院办公楼二楼会议室


线上腾讯会议室:
717 484 925
欲获取会议密码,敬请关注公众号“复旦大学信息与传播研究中心”并回复
20241127


主讲人:

周海晏(复旦大学新闻学院副教授,中心研究员)

主持人:


李红涛(复旦大学新闻学院教授,中心副主任)